Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 (часть 1)



         

Китайский иероглиф Жи - часть 5


Информация о форме штрихов, называемая strokeShapes, находится в функциональных узлах под кривыми. Поэтому преобразовывать сейчас мы будем не штрихи, а форму штрихов.

В окне Outliner (Схема сцены) либо в перспективном окне выделите первый штрих. Нажмите клавишу Down Arrow (Стрелка Вниз), для того чтобы спуститься на один шаг в иерархии, к формам.

Переключитесь в меню Animation (Анимация) (клавиша F2).

Выберите Animate / Create Clip (Анимация / Создать Клип). Это конвертирует ключевые кадры выделенного объекта в клип.

Выделите второй штрих, снова нажмите клавишу Down Arrow (Стрелка Вниз), затем G (для того, чтобы повторить последнюю команду). В строке Command Feedback (Результат выполненной команды) появится сообщение о том, что Мауа только что создала clip2.

Повторите процедуру для каждого из оставшихся штрихов. Через минуту или около того вы получите 16 клипов.

При воспроизведении анимации вы не увидите ничего нового. Все штрихи, длинные или короткие, появляются одновременно в течение 200 кадров. Единственное изменение заключается в том, что временная шкала больше не показывает ключевые кадры. Теперь все они собраны в компактные полоски, одна под другой в окне Trax Editor (Редактор Дорожек), где мы легко можем ими манипулировать.

Выберите Window / Animation Editors (Окно / Редакторы Анимации), для того чтобы открыть окно Trax Editor (Редактор Дорожек) (рис. 30.11).

30.11.gif

Рис. 30.11.

Окно Trax Editor (Редактор Дорожек), где все данные анимации собраны в полоски. Каждая из них начинается в кадре 0 и заканчивается в кадре 200

Выделите все клипы. Дважды щелкните мышкой по одному из них.

Это переносит все параметры выделенных клипов в окно Channel Box (Окно Каналов). Теперь мы укоротим длину полосок.

В окне Channel Box (Окно Каналов) уменьшите Scale (Масштаб) всех штрихов, введя значение 0,2.

Это укоротит клипы до 1/5 их начальной длины. В нашем случае это означает меньше двух секунд вместо восьми (пересчитанные по системе PAL или кинематографической системе).




Содержание  Назад  Вперед